«Достигать 1440p и 60 FPS будет все сложнее»: Разработчик назвал Xbox Series S вспомогательной консолью для Game Pass

"Достигать 1440p и 60 FPS будет все сложнее": Разработчик назвал Xbox Series S вспомогательной консолью для Game Pass

Консолям текущего поколения уже больше двух лет, однако игровые компании и студии только сейчас начинают отказываться от кроссген-релизов в пользу проектов, созданных без оглядки на старое железо. Тем не менее, некоторым разработчикам по-прежнему приходится идти на ограничения из-за более слабой Xbox Series S, которая может стать для них еще большей проблемой в будущем.

Генеральный директор студии Red Mountain Хосе Карлос Монтеро считает, что в иерархии нынешнего консольного поколения Xbox Series S, безусловно, заметно уступает своим мощным собратьям.

"Достигать 1440p и 60 FPS будет все сложнее": Разработчик назвал Xbox Series S вспомогательной консолью для Game Pass

В недавнем интервью изданию GamingBolt Монтеро заявил, что лично он рассматривает Xbox Series S скорее как «вспомогательную консоль», особенно с учетом того, какую ставку Microsoft делает на Game Pass. Кроме того, разработчик считает, что по его мнению на протяжении оставшегося консольного цикла приставке с каждым разом будет все сложнее и сложнее достигать 1440p / 60 FPS в требовательных играх, хотя именно такую производительность Microsoft обещала игрокам во время анонса.

«Будет сложно поддерживать 1440p / 60 FPS в самых требовательных играх. Как бы Xbox ни старались продвигать ее таким образом, я не думаю, что среднестатистический потребитель захочет купить Series S и сделать ее своей [основной] консолью на все поколение».

«Лично я рассматриваю ее скорее как вспомогательную консоль. Например, в моем случае у нас дома есть Series S, которую мы используем, чтобы играть в эксклюзивы Xbox или просто наслаждаться замечательной подпиской Game Pass. Если же мы хотим получить больше разрешения/качества [графики], то мы играем непосредственно на PS5 или ПК».

Мнения по поводу Xbox Series S разделились с момента ее появления на рынке чуть больше двух лет назад. Многие разработчики публично высказывались о том, что более низкие технические характеристики консоли по сравнению с Xbox Series X и PlayStation 5 будут сдерживать и тормозить разработку игр, особенно в долгосрочной перспективе, однако находились и те, кто придерживался противоположной точки зрения.

Источник: gamemag.ru